PureFootball_430 Warum um Konventionen scheren wenn es auch ohne geht.. Taktik? Schiedsrichter? Physik? Geht doch auch ohne (-;

Ähnliche Vorgänger gab es in der Vergangenheit schon wie >> FIFA STREET <<.

Reduzieren wir doch einfach die 22 Mann der Mannschaft auf dem Platz auf jeweils 5 Spieler pro Team. Frei nach dem Motto „Keep it simple“. Dadurch ergibt sich ein leicht verdauliches Game Play, da es schon keinen Unparteiischen gibt, kommt es dadurch nie zu Unterbrechungen was den Spaßfaktor unheimlich erhöht.

Leichtfüßig geht es aber trotzdem nicht ab, da die KI immer foult wo sich nur eine minimale Möglichkeit dazu ergibt.

Anarchie am Feld, ohne roter und gelber Karte, wohl kein Wunder! Die Verteidigung auszutricksen, ,Sich taktisch frei zulaufen, Fehlanzeige aufgrund der wilden Herde am Platz. Die Steuerung ist moderner “One Touch” Fußball und So geht’s:

Ball annehmen, eine Berührung und gleich direkt weiterschieben. Dank der leichtgängigen Steuerung kein Problem. Kleine Kunstschuss Kostprobe gefällig?

4_430 Also Ball schnappen, schnell den linken Stick “streicheln” und anschließend mit der Kreuz-Taste das Leder auf den Schuh tanzen lassen. Dann Kreuz-Taste lang drücken, Stick hochziehen, und sich dabei ergötzen wie der Ball nach oben fliegt und Schuss…schon ist es passiert.. eine elegante Drehung und der Ball fliegt per Fallrückzieher in die Maschen. Gut ist, dass die Torhüter „träger“ als ein Bahnschranken sind (-;

PUNKTEKARTE:

Wenn man im Spielverlauf öfters solche Hinguck-Manöver durchführt, werden diese mit Punkten belohnt. Dies motiviert natürlich den Spieler, da man am Ende einer Partie zum freischalten neuer Spieler und Arenen diese Punkte bitter nötig hat. So sollte man frei nach dem Motto: “Übung macht den Meister” die Partie überstehen.

Weitere Punkte erhält man fürs Tricksen, regelmäßiger Ballbesitz, präzise Pässe, sowie verwandelte Elfmeter und ähnliches. Dieses Spiel ist ein interessantes Motivationskonzept das andere Wege als die anderen. Einziger Wehrmutstropfen ist, dass man die gesamten Punkte erst nach dem Ende der Partie angezeigt bekommt und nicht dann wenn sie in Echtzeit passieren.

AGENDA:

Anders als bei anderen “echten” Fußball Manager Simulationen wo im Karriere Modus streng nach Reglement ein Spiel nach dem anderen bestritten werden muss um weiter zu kommen, wechseln hier“ normalo“ Fünf-gegen-Fünf Duelle mit speziellen Herausforderungen ab. Meist gibt es ein Timer- Limit. Erziele innerhalb von drei Minuten mehr Tore als Dein Gegner, führe bis zur fünften Minute mit zwei Treffern Vorsprung und ähnlichem. Klar, dass spezielle Matches in dieser Kategorie sich mit mehr Punkten erkenntlich zeigen. Mit diesen Punkten kann man ebenfalls neue Stadien und Starspieler freischalten.

3_200 Kostprobe gefällig? Diego Milito, Lionel Messi, Christiano Ronaldo oder Phillip Lahm. Erwähnenswert ist der Editor mit dem Du Deinen eigenen Profikicker generieren kannst. Wangenknochen, Frisur, Größe, Ohren sind frei skalierbar. Aufgrund der doch etwas schlappen Comic Grafik nimmt man während des Spiels kaum davon Notiz.

FAZIT:

Ein Spiel das auf Regeln pfeift um den Fußball easy zu halten. Eine Partie ist schnell gespielt und macht daher großen Fun.

Etwas ärgerlich sind das fehlende Fangegröle und fehlende Moderatoren wodurch keine richtige Stadionatmosphäre aufkommen will. Ansonsten ein wirklich gelungener Arcade-Kick für die, welche als Fußballmuffel bekannt sind.


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    Brnn tata brnn tat, 300 PS!!! Gleich zwei Spielehersteller...

geschrieben von pinguin in: Games, PS3, Produkttest, Simulation, Sport, Ubisoft, Xbox360 |

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