NBA10x360PFTger Kobe Bryant trippelt an die 3 Punkte Linie, Pass zu Shaquille O’Neal an den Korb … und … dunking! Was waren das für tolle Zeiten in der NBA.

Electronic Arts versucht mit der neuen Auflage seiner Basketballsimulation - NBA Live 10 so geniale Spiele ins Wohnzimmer zu bringen.

Spielaufbau

Zu Beginn seiner Basketballkarriere findet man sich in der Trainingshalle wieder, wo man seine ersten Würfe mit dem Ball absolvieren kann. Dies dient aber rein zum Kennenlernen der Schusssteuerung.

Die Menüstruktur ist ähnlich der anderen EA Sport-Spiele aufgebaut. Mit „Spiel Spielen“ kann man direkt ohne lange umschweife in ein NBA Spiel einsteigen. Will man jedoch sein Team von Anfang bis zum Ende einer Saison steuern, so wählt man den Dynasty Modus. Dieser besteht aus mindestens 82 Spielen, in denen man nicht nur Punkte sammeln muss, sonder auch einen Blick auf das Umfeld seines Teams (Personalplanung) werfen sollte. Ist einem die Anzahl der Spiele jedoch etwas zu hoch, so kann er mit seinem Team im Playoff-Modus auch direkt in die Endspiele einsteigen.

Wie beim Vorgänger können auch diesmal die Werte der Spieler durch die Dynamische DNS aktualisiert werden. Dadurch ist es möglich, die Leistung seiner Spieler auf der Konsole den echten Vorbildern anzupassen. Aktuelle Trades, Verletzungen und Spielertendenzen aus der realen Welt werden dabei via XBOX-LIVE in NBA Live 10 implementiert. NashSetUp

Eine Neuerung dabei ist die Dynamische Saison, wo es nun möglich ist den echten Spielplan seines Teams aus der realen Welt nachzuspielen. Dabei werden dann die eigenen Ergebnisse bei der DNS mit eingerechnet und man erhält nach einiger Zeit eine aussagekräftige Kombination aus eigener Leistung und DNS.

Auch bei NBA Live 10 ist natürlich ein Online-Modus vorhanden. Hier besteht die Möglichkeit, in diversen Varianten gegen andere Basketball-Fans aus aller Welt anzutreten. Will man aber nicht einzeln sonder gleich in einem Team gegeneinander antreten, so bietet sich hierfür der „Adidas-Live Run“ – Modus an, wo man eine feste Position im Team einnimmt. Hier kommt es dann nicht nur auf die Einzelleistung, sondern auf die Leistung aller Spieler zusammen an.

Einzig ein „Be-A-Pro“ – Modus, wie er in NHL oder FIFA 10 bereits umgesetzt ist, fehlt bei NBA Live 10. Es ist zwar möglich bei den Spielen einen einzelnen Spieler auszuwählen, jedoch wäre hier ein Karrieremodus, wie in den anderen Sportspielen von EA, wünschenswert.

Gameplay

WadeSizeUp Die Steuerung hat sich im Vergleich zu NBA Live 09 nur wenig verändert. Sie bleibt aber durch die große Anzahl an Bewegung sehr komplex, wodurch es sich für Anfänger unbedingt empfiehlt das Tuturial durchzuspielen. Sonst könnte man während des Spiels leicht mit der Steuerung überfordert sein.

Neu ist jedoch das freie Passen, wodurch es nun möglich ist, schneller und präziser die Bälle seinen Mitspielern zu präsentieren. Aber auch dies sollte zuerst ausgiebig geübt werden, da sonst sehr viele Pässe beim Gegner landen.

Grafik / Sound

Bei der Grafik hat EA es wieder geschafft, der Realität sehr nahe zu kommen. Die Spieler sind detailreich dargestellt und bewegen sich auch sehr realistisch über das Parkett. Auch das Publikum wurde sehr schön und individuell umgesetzt. Ebenso die Werbetafeln, die sich im blitzeblanken Spielfeld wiederspiegeln. Durch die einzelnen Zwischensequenzen, die nach einem Punkte- oder Ballgewinn eingeblendet werden, kommt das Feeling einer echten Sportübertragung aus dem TV auf. Die Cheerleader dürfen hierbei natürlich auch nicht fehlen!WestDrive

Abgerundet wird das Ganze noch durch einen authentischen Sound am Spielfeld. Im Menü erklingen typisch für Basketball diverse HipHop und RnB Titel.

Fazit

Mit NBA LIVE 10 hat Electronic Arts wieder eine solide Basketballsimulation auf die Beine gestellt. Die tolle Grafik und atemberaubende Atmosphäre hinterlassen einen sehr guten Eindruck. Einzig die wenigen Neuerungen im Vergleich zu NBA Live 09 schmälern etwas den Gesamteindruck. Auch die langen Ladezeiten sind nicht gerade für ein flüssiges Spielvergnügen förderlich. In NHL und FIFA 10 wurde dies von EA besser gelöst.


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geschrieben von herbert in: Electronic Arts, Games, Simulation, Sport, Xbox360 |

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