Die Entwickler von Bungie haben den Schritt gewagt, einem bedeuteten Hauptcharakter der Halo-Reihe eine kurze Verschnaufpause zu gönnen. Bisher stand Master Chief am Plan, ein übermenschlicher Weltraum-Superheld, der schnell mal eine große Alienbombe durchs All ins gegnerische Raumschiff befördert, Stürze aus unglaublichen Höhen überlebt und mit seinem regenerierenden Schutzschild beinahe unbesiegbar ist.
Story
Halo 3: ODST setzt den dritten Teil nicht fort, sondern spielt zeitlich zwischen dem zweiten und dritten Teil. Ihr schlüpft in die Rolle eines Mitglieds der Orbital Drop Shock Troops, kurz ODST.
Wir schreiben das Jahr 2552. Die Menschen kämpfen gegen das Alien-Bündnis „Die Allianz“ und verlieren. Die Allianz hat auf ihrem Kriegszug einige Welten zerstört und Milliarden Menschen getötet.
Die Erde war eine lange Zeit der letzte Zufluchtsort, doch das ist nun vorbei, da ein Allianz-Träger die Verteidigung der Erde durchbrochen und die Afrikanische Metropole Neu-Mombasa angegriffen hat. Es gab erhebliche Schäden und schwere Verluste unter der Zivilbevölkerung.
Die Militärführung des „United Nation Space Command“ ist nun bereit zurückzuschlagen und schicken Teams der hochqualifizierten „Orbital Absprung Shock Trooper“ los. Natürlich kommt bei diesem Einsatz alles anders. Die meisten HEVs kommen vom Kurs ab und landen unsanft verteilt in der Stadt Neu-Mombasa.
Fortan ist es eure Aufgabe, eure Kameraden wieder zu finden und die Covenant-Invasion in Neu-Mombasa mal genauer unter die Lupe zu nehmen.
Die Rettung von Neu-Mombasa könnte die allerwichtigste Mission des Krieges sein….
Gameplay
Im Spiel schlüpft ihr dabei in die Rolle von Rookie, einem relativ neuem Mitglied der ODST. Rookie findet überall in Neu-Mombasa Hinweise die Rückblenden auslösen, in denen ihr die Rolle seiner Kollegen Dutch, Buck, Mickey und Romeo übernehmt.
Ein ODST ist kein Spartan. Das stellt ihr spätestens dann fest, wenn „Rookie“ aus seiner Sprungkapsel auf den Boden fällt. Ihr seid verletzt. Das ist man als Serien-Veteran nicht gewohnt, denn Fallschaden gab es bisher bei Halo nicht.
Die Ausdauer erholt sich zwar automatisch, solange man nicht unter Beschuss steht, aber die Gesundheit lässt sich nur durch medizinische Maßnahmen wie Verbandkästen oder Medikits verbessern.
Das Innenleben des Helms hat auch einige neue Features:
Der Helm ist mit einem modernen visuellen Intelligenzsystem namens VISR ausgestattet. Das VISR beinhaltet zwei nützliche Technologien: einen Nachtsicht-Zielerfassungsmodus sowie eine HUD-Datenbank. In dieser Datenbank werden Missionskarten, Missionsziele und heruntergeladene Kommunikationen angezeigt. Ein Kompass zeigt die momentane Richtung und Navigationsmarkierungen an, wo auch Wegpunkte gesetzt werden können.
Verbündete werden im VISR grün und Feinde rot angezeigt, was vor allem in dunklen Sektoren sehr hilfreich sein kann, da die Stadt Neu-Mombasa teils sehr düster ist.
Bis auf diese Erneuerungen ist ODST vom Gameplay her immer noch mit der Standard-Halo-Steuerung ausgestattet. Was Waffen und Fahrzeuge angeht, so ist man der Serie treu geblieben. Eine Vielzahl an bekannten irdischen wie außerirdischen Fahrzeuge und Schießeisen stehen je nach Mission zur Verfügung.
Multiplayer
Der Mehrspielermodus spielt bei Halo immer eine große Rolle. Daher war es zu erwarten, dass der Multiplayerpart eigentlich keine Wünsche offen lässt.
Neben der Kampagne enthält ODST eine zweite Multiplayer-Disc. Dort sind alle bisher veröffentlichten Kartenpacks und Erweiterungen zu Halo 3 enthalten. Bekannte Spieltypen wie VIP, Showdown, Oddball, Capture the Flag, Angriff, Infektion, Moloch, Hügelkönig oder Territorien sind vertreten. Selbstverständlich kann man auch offline im Splitscreen und per System-Link spielen.
Speziell über den offline Splitscreen-Modus werden wir noch in einem Coop-Extra berichten!
Dieser neue Modus ist mit drei Freunden über XBOX Live oder System Link spielbar. Hier spielt man nicht direkt gegeneinander, sondern gegen eine Horde von Aliens, die auch ständig Verstärkung bekommen. Ziel ist es, solange wie möglich am Leben zu bleiben und so viele Punkte wie nur möglich zu sammeln. Der Fortschritt wird in Wellen gemessen, die aus Sätzen von mehreren Runden bestehen. Eine Runde besteht aus 5 Wellen von Allianz-Angreifern und nach jeder Runde gibt es eine kurze Pause, in der man zerstörte Verteidigungslinien wieder aufbauen kann.
Fazit
Den Machern von Halo ist wieder ein Meisterwerk gelungen! Es spielt sich wie die anderen Teile und auch die Grafik ähnelt sehr seinem großen Bruder Halo 3.
Die Missionen sind sehr abwechslungsreich und man hat viel Freiraum. Neben dem überzeugenden Mehrspielmodus und einer neuen Kampagne macht auch der Feuergefechts-Modus sehr viel Spaß und erinnert ein wenig an Gears of War’s Horden-Modus.
Doch ODST hat auch wortwörtlich seine Schattenseiten. Die teils sehr dunklen Abschnitte in Neu-Mombasa wirken sehr monoton. Die Sucherei nach Hinweisen in den Straßen nervt teilweise und bietet ohne Musikuntermalung keinerlei Atmosphäre.
Nichts desto trotz können Halo- und Shooter- Fans bedenkenlos zugreifen!
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