Seit Bestehen der Ace Combat- Serie von Namco können wir spannende Duelle über den Wolken genießen. Heroes over Europe ist der Nachfolger zu dem im Zweiten Weltkrieg angesiedelten Luftkampf-Spiel Heroes of the Pacific…

Story
Am 1. September 1939 überfielen die deutschen Truppen Polen. Ein Sturm brach los, der sich seit der Unterzeichnung des Vertrages von Versailles zusammengebraut hatte. Der zermürbende Stellungskrieg des Ersten Weltkrieges sollte sich nicht wiederholen. Ein „Blitzkrieg“ von Infantrie, Panzern und Flugzeugen überrollte Europa und vernichtete alles was ihnen im Weg stand. Es scheint als würde sich der deutsche Blitzkrieg ungebremst fortsetzen und die ganze Welt ins Verderben stürzen.

Basierend auf ihren Erfahrungen aus dem Ersten Weltkrieg, glaubten die Veteranen unter den Piloten, dass die Geschwindigkeit der neuen Flugzeuge Luftkämpfe unmöglich machen würde. Sie sollten eines Besseren belehrt werden. Am brennenden blauen Himmel über Europa brach dank dem Wunder der menschlichen Anpassungsfähigkeit ein neues Zeitalter des Luftkampfes an. Es war anders als alles, was die Piloten zuvor erlebt hatten – oder jemals erleben sollten.

Drei junge Piloten aus unterschiedlichen Ecken der Welt kämpfen bei der Schlacht um den Luftraum über Europa. Von den frühen Tagen des Blitzkrieges bis zum Fall von Berlin.

Technische Daten/Mehrspieler
Heroes over Europe ist kein grafisches Meisterwerk, da die Landschaftsdetails sehr gering sind. Zudem matschen die Texturen ganz schön, sobald man nah genug heran fliegt. Die Städte sind etwas anschaulicher, da sie aus plastisch modellierten Gebäuden bestehen und sehr Realitätsnah sind. Beispiel London: Wahrzeichen wie die Tower Bridge, Buckingham-Palace oder Big Ben sind eindeutig zu identifizieren.

In Punkto Multiplayer haben die Entwickler sich etwas gedacht. Es ist nämlich möglich via System-Link oder Xbox-Live mit bis zu 16 Spielern gleichzeitig zu spielen. Bei diesem Gedanken bleibt natürlich kein Auge trocken. Auch die freischaltbaren Flugzeuge machen Mut zum weitermachen.

Gameplay
Ähnlich wie schon der Vorgänger pfeift das Spiel auf jeglichen Simulationsaspekt, sondern setzt voll und ganz auf schnelle Action. Man kann zwischen den Flugmodus „Professional“ und „Arcade“ wählen, die beiden Modi laufen separat zum Schwierigkeitsgrad.

Eine Besonderheit der Luftkämpfe ist der so genannten Zielschuss – Modus „Ace Kill“, wo die Kamera des Fadenkreuzes heranzoomt und in Zeitlupe Tank, Motor und andere bedeutsame Teile des Gejagten mit nur einem Schuss beschädigt werden. Das sorgt für Abwechslung im Spiel und untermauert die hektischen Luftschlachten mit einer Schuss Taktik.

In Sachen Gameplay ist vor allem Umsicht und Handarbeit gefragt. Denn im Gegensatz zum modernen Jagdflugzeug verfügen die altmodischen Maschinen weder über elektronische Zielerfassungen noch Raketen. Man muss also seine Gegner akkurat verfolgen, deren Flugmanöver vorausahnen und sich seine Abschüsse hart erarbeiten, sozusagen von Angesicht zu Angesicht.

Fazit
Man hat eine beachtliche Auswahl von über 40 Flugzeugen aus der Geschichte des Zweiten Weltkrieges. Hingucker wie die deutschen Messerschmitt, die amerikanischen Mustangs und Thunderbolts sowie die englischen Spitfires und Hurricans, sehen sehr authentisch aus.

Die 14 Aufträge unterteilen sich in vier verschiedene Schauplätze sowie Geschwader. Bei diesen umhergespringe schlüpft man allerdings auch in andere Rollen, wie in etwa die des Tom Forester oder die des Will West. Daran leidet die Story leider sehr, wobei ich nun auch schon am größten Schwachpunkt des Spiels angelangt bin - die Story.

Obwohl die Entwickler versucht haben, diese recht dünne Story mit zahlreichen Funksprüchen, kommentierten Zwischensequenzen sowie 2D-Bildern zu schmücken, scheitert dies kläglich, da man ständig zwischen den Charakteren und deren einzelnen Geschichten umherspringt. Es mangelt sehr an Abwechslung während den Missionen und erfahrene Zocker haben das Spiel in 8 Stunden durch gespielt. Sowohl die Grafik als auch die Steuerung haut einen nicht gerade vom Hocker und Sachen wie eine Cockpitansicht sind leider nicht verfügbar.

Ich persönlich würde Luftschlachten lieber in Tom Clancy’s H.A.W.X. austragen.


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geschrieben von philipp in: Action, Games, Gametest, Ubisoft, Xbox360 |

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