Photo_OnLive_MicroConsole_and_Controller_front_430 OnLive ist ein Gaming Service, das es dem Spieler ermöglicht, aktuelle PC-Games über das Internet auf dem PC/MAC oder mittels der OnLive MicroConsole auf dem TV zu spielen. Voraussetzung ist eine "starke" Internetleitung mit 1,5 GB bzw. 5GB für HD-Auflösung (720p). Das OnLive Service wird im Winter 2009 in den USA angeboten, ab Sommer 2009 findet ein breiter Beta-Test statt.

Abgesehen vom Spielen am PC über Browser hat OnLive mit ihrer MicroConsole die Möglichkeit geschaffen, diese Games auch direkt am TV spielen zu können. Die online MicroConsole verfügt über 2 USB-Schnittstellen für Keyboard oder Maus und kann mit bis zu 4 Kabellosen Controllern und 4 Bluetooth Headsets verwendet werden. Die Verbindung zum Internet erfolgt durch eine integrierte Ethernet Schnittstelle, den perfekten Gaming-Sound bekommt man über einen optischen S/PDIF Stecker, das Bild wird mittels HDMI Schnittstelle auf den TV übertragen und über einen Micro-USB Stecker mit Strom versorgt. Und damit die Games auch gespielt werden können, wird ein OnLive wireless Controller mitgeliefert.

Screen Grab_OnLive_Game_Details_430 Dass ressourcenfressende Spiele (solo als auch Multiplayer) auch funktionieren, verspricht OnLive mittels Einsatz einer fortgeschrittenen Datenkompressionstechnologie, die für eine reibungslose, unterbrechungsfreie Übertragung der Spieldaten sorgen soll. Generell praktisch, da damit lästige Downloads entfallen würden. (Das wäre doch was für die TV-/Film Content-Industrie, denn damit könnten auch in Zukunft Broadcast und Video on Demand "Bandbreitenfreundlicher" übertragen werden.)

Zusätzlich zum Spielgenuss sollen die Kunden auch die Möglichkeit haben, anderen beim Spielen über die OnLive Plattform zusehen zu können. Damit man seine Spielerfolge bzw. coole Moves mit anderen teilen kann, soll der Gamer sogenannte "Brag Clips" aufnehmen können. Über das Portal können natürlich auch Demos angespielt und ausprobiert werden.

Interessant ist auch die Tatsache, dass Plattform laut OnLive mit EPIC`s Unreal Engine 3 kompatibel ist, was natürlich das Streamen von High-Performance Games verspricht. Auf der heurigen Game Developer`s Converence in San Francisco können sich die Besucher den ersten Eindrücke mit 16 topaktuellen Spieletitel verschaffen.

OnLive_Logo_black_background_180 Damit OnLive auch mit Top-Spielen glänzen kann, wurden Partnerschaften mit den Granden der Video-Spiele Industrie, wie Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two Interactive Software, Warner Bros. Interactive Entertainment, THQ Inc., Epic Games, Eidos, Atari Interactive und Codemasters abgeschlossen. Die Preise stehen laut OnLive noch nicht fest, hierfür muss der Spieleinteressierte Amerikaner noch bis Herbst warten.

Mal sehen, ob sich das Service durchsetzt und zum Konsolenkiller wird - oder auch nicht. In Österreich wäre dieses Service aufgrund der Bandbreiten-Situation noch nicht wirklich umsetzbar. Aber warten wir mal ab, ob irgendwann mal Glasfaser kommt …


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