snake Als Nokia 1998 das Spiel Snake auf dem 6110 Telefon vorstellte haben es einige noch belächelt. Aber noch mehr Leute haben es gespielt und sich somit so manche Ubahnreise versüßt.

10 Jahre später sieht die Welt freilich gänzlich anders aus. Wenn man den Fernseher einschaltet, kommt man um die neuen iPhone Werbungen nicht herum. Beworben werden zur Zeit weniger Business Features oder technische Daten, viel mehr wird man mit den zahlreichen Spielen aus dem Apple App Store konfrontiert.

Nokia hatte mit dem N-Gage die Idee mit mäßigem Erfolg auf den Markt gebracht, mittlerweile ist dieser Markt aus den Windeln gestiegen und einige Hersteller haben in den letzten Tagen konkrete Pläne für mobiles Gaming vorgestellt. Das trifft sich nicht ganz zufällig mit der Verfügbarkeit des ersten Google Android Handys (T-Mobile G1), das sich auch mit mobilem Gaming etablieren will.

  • Glu Mobile wird 2009 neue Titel auf den Plattformen N-Gage, iPhone und Android herausbringen.
  • Gameloft, bereits stark auf dem iPhone vertreten, entwickelt an mehr als 10 Android Spielen, diese werden auf dem Google Android Market Anfang 2009 erwartet.
  • Connect2Media, das vor kurzem mit Hands-On Mobile funsionierte, wird 12 Titel für Android als Teil der neuen Multiplattform-Strategie für 2009 herausbringen. Hier sind Spiele parallel auch für iPhone, Xbox 360 und Nintendo Wii geplant.
  • Spiele von HeroCraft und Namco werden in Kürze für Android erhältlich sein.
  • Die beiden großen Player THQ Wireless und EA Mobile haben derzeit schon Spiele für iPhone und N-Gage im Portfolio. Derzeit ist noch nichts für Android angekündigt. Nachdem der Android Market derzeit noch kein Billing System integriert hat, können vorerst keine kostenpflichtigen Inhalte vertrieben werden. Daher wird EA Mobile vorerst keine Premium-Inhalte auf Android anbieten.

Google setzt hier im Gegensatz zu Apple und Nokia auf Open Source, daher wird hier auch viel Content von privaten Entwicklern oder der Community erwartet. Hier liegt auch enormes Potential, wenn man sich die Statistiken auf dem Apple App Store ansieht. Hier waren im Oktober 2008 nur 10% der verkauften Spiele in den Top-50 von den Top-4 Publishern.

Die Benutzer werden entscheiden wie es weitergeht, aber mit Apple, Google, Nokia, EA und ähnlichen Kapazundern der Branche an Board sieht man, dass es nicht mehr darum geht, eine kleine Schlange im Kreis zu schicken…


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geschrieben von daniel in: Ankündigung, Apple, Games, Google, Handy |

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