Was kann der neue (und letzte?) Teil des Ego-Shooter-Blockbusters von Bungie und Microsoft?
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Nachdem es dieses Jahr nett verpackt unter dem Christbaum lag habe ich das natürlich sofort versucht herauszufinden.
Das Spiel in die Xbox 360 gelegt erwartet man sich Großes, angesichts der Tatsache dass Halo 1 und 2 jeweils Referenz des Genres waren und für viele sogar der Grund sich eine Xbox anstatt der damals aktuelles Playstation 2 zu kaufen (ja, für mich neben PGR auch).
Kann das Spiel, das nun gegen Kaliber wie Gears of War antreten muss, diesen Vorschusslorbeeren aber auch gerecht werden?
Der erste Eindruck
Das Hauptmenü nach dem Spielstart gestaltet sich gewohnt nüchtern und mit beruhigender Hintergrundmusik. Man kann zwischen Single Player und Multiplayer sowie ein paar Optionen wählen.
Gleich mal hinein in die Single Player Kampagne und schauen was das Spiel so hergibt. Zuallererst wird man mitten im Dschungel von einer Einheit geweckt. Ein wenig geschwächt aber immerhin ausgestattet mit der altbekannten Battle Rifle. Zuerst geht man noch ein bisschen im Wald spazieren…
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…doch schon bald tauchen die ersten Allianz-Vertreter auf, die auch schon versuchen unserem geschwächten Master Chief das bisschen neu gewonnener Lebenskraft wieder auszuhauchen. Nachdem die Steuerung vor allem für alte Halo-Veteranen sehr intuitiv ist gelingt ihnen das natürlich nur bedingt. Aber auch für Halo-Neulinge steuert sich das Spiel gut, alle Tasten sidn eigentlich dort wo man sie vermuten würde.
Nachdem die ersten schleimigen Leichen den Wegesrand säumen fällt der erste ganz kleine Nachteil auf: Manchmal sind die Toten nur schwer von den Lebendigen zu unterscheiden und nicht nur einmal habe ich einen bereits im Reich des Alien-Himmels weilenden Schleimhaufen wieder und wieder erschossen. Der eine oder andere Schuss trifft auch einen Kumpanen. Diese regen sich auch gleich wortgewaltig auf (was ich ihnen nicht verüble), aber schließlich schießt man im Eifer des Gefechts auf alles das sich bewegt und das tun sie ja immerhin auch gar nicht so schlecht.
Sowohl die KI der Gegner als auch die des eigenen Teams wurde drastisch verbessert. Die einen sind mitunter eine willkommene Hilfe, die anderen können vor allem in Rudeln auftretend wirklich lästig werden. Sie verstecken sich hinter Hindernissen, locken einen in gemeine Fallen und wissen sich durchaus strategisch zu koordinieren.
Ich muss zugeben, dass ich nicht mit der schwierigsten Stufe begonnen habe, aber ich wollte ja auch nur ein bisschen ins Spiel schnuppern. Ich bin schon neugierig ob sie auf der schwersten Stufe wirklich “almost invincible” sind, wie es das Hauptmenü so lyrisch ankündigt…
Das Waffenarsenal und die Fahrzeuge
Die verfügbaren Waffen wurden ein wenig modifiziert und erweitert, im Prinzip findet man aber wieder die alten bekannten aus früheren Teilen wieder.

Eine coole Neuerung ist, dass man neuerdings auch feste Geschütze einfach aus ihrer Verankerung reißen kann und mit sich herumtragend auf den Feind einwirkt (Rambo lässt grüßen). Sehr effektiv lässt sich auch die Kombination Battle Rifle und Granaten einsetzen, vor allem dann wenn die Gegner ein Schild haben: Mit der Granate hinter die Reihen schießen, ein paar geben schon hier den Löffel an, andere nur das Schild. Dann mit der Battle Rifle den Planeten von den Resten befreien…
Es ist auch wieder möglich diverse Fahrzeuge zu benutzen. Die Steuerung wurde hier auch ein wenig verbessert und es macht auf jeden Fall viel Freude mit dem Warthog Vollgas zu fahren während die Kumpanen nicht mit Projektilen sparen oder sich einen Luftkampf mit dem Bangee zu liefern. Einigen Leuten hat das sogar so gut gefallen, dass sie den Warthog kurzerhand in Realität nachgebaut haben und man damit jetzt auch real fahren kann… Ich glaube in Neuseeland ist es wirklich sehr langweilig an den Sommerabenden
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Quelle: Bungie.net
Die Story
Sie mag bei einem Shooter nicht das wichtigste sein, aber sie kommt dennoch nicht zu kurz. Es ist zwar nicht ganz so film-episch wie bei John Woo’s Stranglehold, aber das ist hier auch nicht Sinn der Sache. Durch kurze bis mittellange Zwischensequenzen wird die Story des Spiels vorangetrieben und gibt dem Gemetzel dazwischen ein wenig Sinn. Der Kreis schließt sich mit Halo3 und die Handlungsstränge von Halo1 und 2 werden weiterverfolgt und komplettiert. Für die Ahnenforscher und Geschichtsschreiber unter den Spielern durchaus interessant, die können auch noch mehr Lektüre in den offiziallen Halo-Büchern finden
Multiplayer
Die größte Stärke des Titels liegt sicher im Multiplayermodus und den schier endlosen Community-Features. (Verdammt, ich habe immer noch kein DSL hier!). Wurde der Coop-Modus von vielen Spielen in der Vergangenheit totgeschwiegen, lebt er jetzt wieder auf und in Halo kann man die normale Kampagne sogar zu viert angehen. Ein Genuss ist es, mit ein paar Freunden gemeinsam in einem Warthog durch die Gegend zu brausen, einer fährt, einer bedient die montierte schwere MG und zwei andere wirken mit ihrer Waffe auf dem Rücksitz weilend aprupt blutdrucksenkend auf den Gegner ein.
Nachdem ich selbst nicht so gerne Deatchmatch online spiele kann ich hierzu auch nicht viel sagen, aber es gibt zahlreiche Möglichkeiten, die das Spiel noch eine lange Zeit interessant bleiben lassen. So kann man nicht nur die vielen bekannten Multiplayer-Modi wie Deathmatch, Capture The Flag oder King of the Hill spielen, sondern auch die verwendeten Maps gemeinsam mit den Mitspielern direkt auf der Xbox editieren und diese Maps dann auch der Community zur Verfügung stellen.
Die Möglichkeiten sind hier schier endlos, und ich hoffe schon auf eine baldige gute Internetverbindung um das auch ausreizen zu können…
Fazit
Bungie ist es gelungen die Serie wie erwartet fortzuführen und die hoch gesteckten Ziele wurden erreicht. Es ist nicht wirklich weltbeweget, aber Halo bleibt Halo bleibt Halo… Alle in allem ist für kurzweilige Abende vor der Xbox gesorgt und neben GoW und PGR ein weiterer Grund auf dem Markt sich eine 360er anstatt der PS3 zu überlegen.
Das Jahr 2008 wird wohl mit ein paar Aliens weniger auskommen müssen, den ich werde versuchen sie alle zu vernichten
- Sobald das erledigt ist, gilt es sich auf Halo Wars zu freuen, denn Halo4 ist derzeit nicht geplant…
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