Assassin`s Creed wurde ja bisher mit viel Vorschußlorbeeren versehen, auch ich habe gerne die neuesten Videos auf unserem Blog geposted. Der Heißhunger auf das Spiel (ich habe XBOX360 getestet) war bei mir gr0ß, da das vorgestellte Spielkonzept und die tolle Grafik aufhorchen ließen.
Schnell ausgepackt, rein in`s Laufwerk und ab die Post. Zuerst erwartet einem ein grandioser Trailer aus dem Game, der die Vorfreude noch intensiviert. Zu Beginn des Games laufen Spielszenen ab, die man zwar steuern kann, die aber keine Auswirkungen haben. Ersteindruck - hmm, verwirrend - aber: die Story wird durch eine Stimme begleitet, die wie sich später herausstellt von Lucy ist. In einer Zeit in weiter Ferne wacht man - Mr. Miles - in einem Labor auf. Es stellt sich heraus, dass ein Arzt (Dr. Warren) und seine Gehilfin (Lucy) einem auf einem Spezialtisch in die Vergangenheit schickt. Nämlich mittels der Apparatur namens “Animus”, bei der es sich um einen Projektor handelt, der genetische Erinnerungen (Erinnerungen der Vorfahren) in 3D erzeugt. Sozusagen fungiert die DNS als Archiv. Du selbst in Form von Mr. Miles, einem Barkeeper, sollst lt. Dr. Warren ein Assassin sein - ein Auftragskiller um 1129 vor Christus, unterwegs in Damaskus und Jerusalem in dieser Zeit.
Natürlich sträubt sich jeder “gezwungene” Freiwillige, nun in die Zeit zurückversetzt zu werden, um Aufträge im Namen Assassinen durchzuführen. Aber: Lucy findet eine Erinnerung, die Miles akzeptieren kann und startet den Animus. Nun ist man Altair, ein Assassine, der aber noch seine Fertigkeiten kennen lernen muss. Dies erfolgt im ersten Übungslevel, wo dem Assassinen beigebracht wird, wie er was alles tun kann. Das bedeutet die Steuerung und die Anzeigen erklärt zu bekommen. (z. B. Puppenspielerkonzept, unauffällige und auffällige Aktionen, sozialer Status, usw.)
Nach erfolgreichem Training geht die Geschichte gleich los. Der Plot beginnt in einer Höhle, wo du als Altair einen alten Mann umbringst. Zwei deiner Gehilfen beginnen zu diskutieren und rügen dich, da du durch den Mord gegen das Credo der Assassinen verstoßen hast und du dich zusammen reißen und die Assassine nicht entehren sollst. Nach einigen moves durch die Höhle landest du auf einem Vorsprung, wo der Schrein - die Bundeslade - zum Vorschein kommt. Doch unerwarteter Weise ist auch Robert Dessable mit seinen Schergen im Raum. Du als hochmütiger und arroganter Scherge gehst auf eigene Faust vor und möchtest den Bösewicht töten. Bei diesem Gefecht kommen deine beiden Mitstreiter zu Tode, du kannst ihnen nicht mehr helfen, da du von ihnen abgetrennt wurdest. Nun arbeitest du dich an die Oberfläche, um zurück zur “Zentrale” und dem Meister zu kommen.
Schon bei diesen ersten Szenen beeindruckt die Grafik wirklich. Die Umgebung des Dorfes und das Schloss in weiter Entfernung wirken sehr natürlich. Auch die animierten Personen kommen gut rüber, die Charaktäre sind sehr unterschiedlich und bewegen sich wahrheitsgetreu. Sogar Verspannungen im Nackenbereich werden mit einer kleinen Handbewegung wieder entspannt.
Beim Meister angekommen, holt man sich aufgrund er Vorgehensweise seine “Watschn” ab. Du hast die Assassine entehrt, durch dich kam Schande über die Bruderschaft und der Feind, Robert, steht vor den Toren der Stadt. Malik - einer der in der Höhle scheinbar verblichene - erscheint und erklärt, wie er die Sache sieht. Der Meister möchte dich zur Rechenschaft ziehen - aber aufgrund des Angriffes von Robert - wird das Gespräch ausgesetzt. Dein Auftrag: die Feinde bekämpfen und aus der Stadt vertreiben. Das tust du dann natürlich auch - und schaffst das. Nach dem Gemetzel geht`s wieder zurück zur Bruderschaft - mit der Hoffnung, dass du alles wieder gut gemacht hast. Aber dem ist leider nicht so. Der Meister liest dir die Leviten - informiert dich über die drei Gebote der Assassinen: töte keine unschuldigen, verberge dich in der Masse und gefährde nie die Bruderschaft - und beendet dein Leben mit einem Bauchstich. Autsch.
Du wachst wieder im Labor auf und darfst schlafen gehen. Anschließend geht`s wieder weiter. Die Story ist extrem packend und total schlüssig. Es macht einfach Spaß als Assassin durch die Lande zu reisen und seine Aufträge zu erfüllen.
Dein Auftrag beginnt mit der Ermordung einiger Bösewichte, die das heilige Land gefährden. Du sattelst dein Pferd und reitest durch die Lande um deine Aufträge zu erfüllen. Aber das ist alles nicht ganz einfach. Denn du hast viele Feinde und musst dich vor den Soldaten immer in Acht nehmen. Diese und weitere Informationen erhältst du über das sogenannte HUD (head up display), dass dich über die Feinde informiert. Durch spezielle Verhalten kannst du unauffällig bei den Soldaten vorbei. Wirst du entdeckt, dann musst du dich im Kampf gegen die Soldaten durchsetzen oder mittels kleverer “jetzt hau ich ab und versteck mich” Taktik unsichtbar zu werden.Die Kämpfe sind sehr gut animiert, die KI ist sehr gut gelungen. Es wird im Laufe des Spiels sehr schwierig, gegen 5 Soldaten zu kämpfen. Überhaupt scheint mir, dass die Soldaten in Jerusalem schwieriger zu besiegen sind, als in Damaskus. Übrigens funktioniert der Ortswechsel mittels Pferderitt, der neben der perfekten Animation auch sehr viel Spaß macht. Den Weg durch die Bewohner der Stadt erfolgt indem man unauffällig durch die Straßen wandert. Wenn du beginnst zu laufen, werden die Soldaten auf dich aufmerksam und beginnen dich zu verfolgen. Einige Wege in die oder innerhalb der Stadt sind nur mittels “Helfern” möglich - wie z. B. Gelehrte, in deren Kreis du dich begibst und mit ihnen durch die Tore der Stadt wanderst, wo die Soldaten ausweichen, die dich normalerweise wegschicken.Eine der Aufgaben sind die “Besteigung” von Aussichtstürmen oder Kirchendächern (die man übrigens mit einem “Todessprung” in einen Heuhaufen abschließt), die in der GPS Anzeige angezeigt werden. Ebenso wie andere Ziele wie z. B. der Treffpunkt mit einem Assassinen, der dir die notwendige Feder gibt, die du brauchst, wenn du ein Ziel eliminierst und damit einen “Blutabstrich” als Nachweis machst. Weiters gibt es Lausch-Missionen, Taschen-Diebstahl, Bürger aus Soldatenhand befreien, Informationen aus Personen rausprügeln und vieles mehr.
Erstes Fazit: Das Spiel ist kein 1st Person Shooter, sondern ein Adventure mit Action Charakter. Die Grafik setzt aus meiner Sicht Maßstäbe für künftige Games, ebenso ein so durchdachtes Gameplay mit einer tollen Story überzeugen. Mit Assassin`s Creed ist Ubisoft der Hit des Jahres gelungen! Für mich das beste Game in diesem Jahr. Gratulation!Ich habe nun die ersten Stunden hinter mich gebracht, habe alle Nebenziele in Damaskus erledigt und bin nun in Jerusalem, wo ich noch einiges zu tun habe. Das bedeutet noch einige Stunden Spaß und Spannung für das kommende Wochenende!
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